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竞技规则
  • 三人一副牌斗地主竞技规则:
  • 1.发牌
    一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
    2.叫牌
    叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
    3.第一个叫牌的玩家
    第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
    4.出牌
    将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
    5.牌型
  • 牌型 说明
    火箭 即双王(大王和小王),最大的牌
    炸弹 四张同数值牌(如四个7)
    单牌 单个牌(如红桃5)
    对牌 数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
    三张牌 数值相同的三张牌(如三个J)。
    单顺 五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括 2 和双王
    三带一 数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
    双顺 三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2和双王
    三顺 二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2和双王
    飞机带翅膀 三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如:444555+79或333444555+7799JJ
    四带二 四张相同数值的牌+两张不同数值的单牌或加两对不同数值的对子(单张不包括大小王)。如:5555+3+8或4444+55+77。注意:四带二不是炸弹。

  • 6.牌型的大小
    火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
    除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
    7.胜负判定
    任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
    8.单局积分规则
    对局基数:赛事不同,赛事进行的时长不同,单局对局基数也会不同。参考游戏界面当前局对局基数数值。
    叫分:当前局玩家叫分最高分。
    倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
  • 一局结束后: 地主得分 其余玩家得分
    地主胜 2*对局基数*叫分*倍数 -对局基数*叫分*倍数
    地主败 -2*对局基数*叫分*倍数 对局基数*叫分*倍数
    地主出完牌,其他2家一张牌都未出: 当前局分数*2  
    其他2家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: -当前局分数*2  

  • 9.断线/托管计分
    托管/断线处理:托管或者断线视为放弃比赛,将按照托管处理,自动出牌。托管的状态下,一律不压队友的牌,托管或断线后失败输双倍分数;胜利托管方不计分,同伴得双倍分数。
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